Última actualización: 19 de julio de 2026
Las viejas reglas de prompting se invirtieron. Con modelos anteriores, más contexto era mejor. Opus 5 sigue instrucciones tan fielmente que demasiadas confunden en vez de guiar. La nueva regla: borra antes de escribir.
Analicé mi propio archivo de instrucciones de 98.733 caracteres y encontré contradicciones acumuladas durante meses.
El corte del 80%: Anthropic eliminó 80% del system prompt de Claude Code. Opus 5 necesita menos instrucciones. Si no has cambiado nada desde Opus 4.8/Fable 5, probablemente tienes instrucciones redundantes/contradictorias.
"Para demasiado pronto" y "termina todo" = mismo bug: Instrucciones contradictorias → comportamiento inconsistente.
Auditoría de 4 minutos: Cuenta caracteres de CLAUDE.md + definiciones de agente + skills. Más de 50K = probablemente contradicciones.
Migración de tres pasadas: 1) Borra lo que Opus 5 ya hace solo. 2) Degrada lo raramente usado a skills. 3) Reescribe reglas rígidas como directrices de juicio.
Nivel de esfuerzo cambiado: Con Fable 5 era bajo por defecto. Con Opus 5: medio como predeterminado. Opus 5 es más eficiente — razonamiento más profundo da mejores primeros intentos.
No sobrecorregir: Mantener contexto de proyecto, reglas de seguridad y convenciones de equipo.
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Preguntas Frecuentes
¿Cómo promptear Opus 5 diferente?
Menos instrucciones. Resolver contradicciones. Reescribir reglas rígidas como directrices de juicio.
¿Por qué Opus 5 ignora instrucciones?
Probablemente instrucciones contradictorias en CLAUDE.md/skills.
¿Qué nivel de esfuerzo?
Medio como predeterminado (cambiado desde bajo con Fable 5).
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