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Desenvolvimento com AI

Site Premiado Com Um Único Prompt: Higgsfield MCP

Construí um site premiado com um único prompt usando Claude Fable 5 e o Higgsfield MCP — vídeo cinematográfico, scroll 3D, custos reais e onde ele falha.

22 min
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Engr Mejba Ahmed

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Engr Mejba Ahmed

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Site Premiado Com Um Único Prompt: Higgsfield MCP

Site Premiado Com Um Único Prompt: Higgsfield MCP

A página carregou no localhost e eu realmente me recostei na cadeira.

Um plano hero cinematográfico — uma lenta panorâmica de câmera sobre uma paisagem urbana escura, iluminada por neblina — reproduzindo como vídeo real, não como um GIF de stock em loop. Ao rolar para baixo, as imagens não simplesmente passavam; elas avançavam, quadro a quadro, sincronizadas com meu trackpad como se a página fosse um rolo de filme que eu estivesse rebobinando. Cartões de vidro flutuavam para dentro. Grão de filme cobria tudo como se um colorista tivesse feito o tratamento. O tipo de site que ganha um selo de Site of the Day e aparece em capturas de tela em threads de inspiração de design.

Eu construí esse site premiado com um único prompt por vez — bem, um verdadeiro prompt, seguido de um punhado de refinamentos — usando Claude Fable 5 dentro do Claude Code, conectado ao Higgsfield MCP. Sem designer. Sem editor de vídeo. Sem licença do After Effects que eu teria que aprender. Gasto total para o rascunho funcional: menos de três dólares em créditos de geração e cerca de vinte minutos de tempo real.

Vou te mostrar o stack exato, a configuração que leva menos de cinco minutos, e a estrutura de prompt que te dá um site cinematográfico em vez de um medíocre. Mas também vou te mostrar a parte que ninguém posta: o momento em que a matemática do scroll brigou comigo, o vídeo placeholder que parecia um protetor de tela, e a linha honesta entre "parece que uma agência construiu" e "funciona como se uma agência tivesse construído." Essas não são a mesma coisa, e fingir que são é como as pessoas perdem clientes.

Primeiro, a pergunta que eu precisava responder antes que qualquer coisa disso valesse a pena: por que agora? Este stack exato não existia oito semanas atrás.

Por Que Este Stack Funciona De Repente Em Junho 2026

Duas coisas chegaram com semanas de diferença, e juntas cruzaram um limiar.

Em 9 de junho de 2026, a Anthropic lançou o Claude Fable 5, um modelo de classe Mythos e o mais poderoso que a empresa já disponibilizou ao público geral. É estado da arte em praticamente todos os benchmarks de capacidade que a Anthropic testou — engenharia de software, visão, raciocínio de longo prazo — e está um nível acima do Opus 4.8. Essa combinação de visão mais raciocínio é o jogo inteiro aqui. O Fable pode olhar para uma captura de tela de um site premiado no Awwwards, entender por que o layout funciona, e escrever o HTML, CSS e a lógica de scroll para reproduzir a sensação. Ele mantém a página inteira — DOM, estilos, matemática de scroll, intenção de design — em contexto ao mesmo tempo e mantém tudo consistente entre seções.

Então, em 30 de abril de 2026, o Higgsfield lançou seu servidor MCP oficial: um único endpoint hospedado expondo mais de 30 modelos de imagem e vídeo através de uma conexão. Sora 2, Veo 3.1, Kling 3.0, Seedance 2.0 para vídeo; Nano Banana Pro, Soul 2.0, Seedream 4.0, GPT Image 2 para imagens. Sem chaves de API para gerenciar, sem SDKs por modelo. Você conecta uma vez, e o Claude Code pode pedir a qualquer um desses modelos para gerar um clipe cinematográfico ou uma imagem hero diretamente dentro do seu build.

Aqui está a parte que a maioria das pessoas perde. O MCP não é apenas "o Claude agora pode fazer imagens." É que o mesmo agente que escreve seu site também pode produzir os assets que esse site precisa, na mesma sessão, sem que você abra uma aba do navegador sequer. O vídeo que rola no seu hero é gerado, baixado para sua pasta de projeto, e conectado à página — tudo pelo Fable, tudo em um fluxo de trabalho contínuo. Esse ciclo fechado é o que comprime um cronograma de agência de várias semanas em uma tarde.

Eu construí pipelines criativos sobre essa base antes — documentei uma versão inicial no meu build de agência criativa automatizada com Claude e Higgsfield. O que é diferente agora é o nível do modelo e o conector oficial. A fita adesiva desapareceu.

Então o que "um único prompt" realmente te compra? Deixe-me estabelecer a expectativa realista antes de você ficar empolgado e decepcionado na mesma tarde.

O Que "Um Único Prompt" Realmente Significa (E O Que Não)

A versão do título é uma mentira de compressão, então deixe-me ser preciso.

Um único prompt bem estruturado te dá um rascunho completo e visualmente finalizado — layout, seções, um hero cinematográfico, vídeo e imagens placeholder, comportamento de scroll, tipografia, sistema de cores, o pacote completo. Funciona no localhost e parece legitimamente impressionante na primeira tentativa. Essa parte é real. Eu vi o Fable produzir um site de múltiplas seções a partir de um prompt cuidadosamente escrito que parecia que um estúdio tinha entregado.

O que "um único prompt" não significa: que você terminou. A primeira geração usa placeholders — filmagens cinematográficas genéricas, imagens hero com cara de stock, texto com sabor de lorem. O ofício está nos prompts de acompanhamento que substituem placeholders pelos assets reais da sua marca, regeneram o vídeo para combinar com sua história, e corrigem as três coisas que sempre ficam ligeiramente erradas na primeira tentativa. Chame de um prompt para começar e cinco para terminar.

O enquadramento honesto é este: um prompt te dá 80% de um site digno de prêmio em vinte minutos. Os últimos 20% — a parte que separa "impressionante" de "vencedor" — é iteração. Isso ainda é um negócio surpreendente. Uma agência cotaria semanas apenas pelos 80%. Mas qualquer um que te venda um fluxo de trabalho literal de um-prompt-e-vai-embora está te vendendo a demo, não o produto.

Com expectativas definidas honestamente, aqui está o stack que você realmente precisa.

O Stack De Quatro Peças Que Você Precisa Antes De Fazer Seu Prompt

Você precisa de exatamente quatro coisas no lugar. Perca uma e o fluxo de trabalho trava.

  1. Claude Code em um plano pago com acesso ao Fable 5. O Fable roda através do Claude Code baseado em terminal, apontado para uma pasta de projeto real para que possa ler e escrever arquivos e iterar em um servidor de desenvolvimento rodando. Um chat no navegador não funciona — você precisa da memória de projeto persistente.
  2. Uma conta Higgsfield para autenticação MCP. O conector autentica contra seu login Higgsfield, e as gerações consomem créditos do seu plano. Sem gerenciamento de chaves API separado.
  3. O conector MCP do Higgsfield instalado no Claude Code. Esta é a ponte para todos os 30+ modelos.
  4. Os arquivos de skill de scroll 3D importados. Um pequeno conjunto de arquivos skill em markdown que ensinam ao Claude como construir efeitos de scroll cinematográfico sincronizados por quadros — a técnica que faz o vídeo avançar com a barra de rolagem em vez de simplesmente reproduzir.

Dois desses são contas para as quais você se cadastra. Os outros dois são uma configuração de cinco minutos que vou percorrer a seguir.

Uma nota sobre o plano pago. O Fable cobra $10 por milhão de tokens de entrada e $50 por milhão de tokens de saída — o dobro do Opus 4.8, o modelo mais caro que a Anthropic havia lançado antes. Esse custo molda como você trabalha: você quer que o Fable edite arquivos cirurgicamente, não que regenere páginas inteiras porque um chat perdeu contexto. Cobri essa disciplina de economia de tokens em profundidade no meu build Claude Fable AIOS, e ela se aplica diretamente aqui.

Deixe-me ativar o conector.

Como Configurar O Higgsfield MCP No Claude Code?

Configurar o Higgsfield MCP no Claude Code requer um comando e menos de cinco minutos: execute o comando de adicionar MCP apontando para a URL remota do Higgsfield, autentique com sua conta Higgsfield, e os 30+ modelos ficam disponíveis para o Claude na sua próxima sessão.

Aqui está o caminho exato. Do seu terminal, dentro do Claude Code, execute:

# Adicionar Higgsfield como conector MCP remoto HTTP, vinculado ao seu usuário
claude mcp add --transport http --scope user higgsfield https://mcp.higgsfield.ai/mcp

Isso registra o endpoint hospedado do Higgsfield como um conector personalizado. A primeira vez que o Claude tentar usá-lo, você será solicitado a autenticar através da sua conta Higgsfield no navegador — um handshake OAuth padrão. Aprove uma vez e a sessão está ativa.

Se você preferir a rota GUI em um cliente Claude que suporte isso, o equivalente manual é: abra as configurações de conectores, clique em Adicionar conector personalizado, nomeie como Higgsfield, e cole a URL do servidor https://mcp.higgsfield.ai (conforme a documentação MCP do próprio Higgsfield). Mesmo resultado.

Para confirmar que funcionou, liste seus servidores MCP:

claude mcp list

Você deve ver higgsfield com status conectado. Agora o Fable pode chamar qualquer modelo no catálogo — peça "um plano aéreo cinematográfico de 6 segundos sobre um porto com neblina ao entardecer, Seedance 2.0, 16:9" e ele vai gerar e colocar o arquivo no seu projeto.

Dica profissional: configure o conector com --scope user, não --scope project, para que ele te acompanhe em cada site que você construir. Você configura uma vez e nunca mais pensa nisso. Se você limitar a um único projeto, vai ficar re-adicionando constantemente e se perguntando por que os modelos sumiram.

Um comando pronto. Agora os arquivos de skill — a peça que torna o scroll cinematográfico em vez de estático.

Os Arquivos De Skill Que Ensinam Scroll Cinematográfico Ao Claude

Aqui está o ponto sobre scroll sincronizado por quadros: o Fable é inteligente o suficiente para escrevê-lo, mas não vai buscar a técnica a menos que você diga que o padrão existe. É isso que os arquivos de skill fazem.

A técnica em si é conceitualmente simples e visualmente impressionante. Você pega um vídeo curto — digamos um clipe de 6 segundos — e o divide em uma sequência de quadros fixos. Então você mapeia a posição de scroll do usuário para um índice de quadro: role 10% da página, você está no quadro 12; role 50%, você está no quadro 60. O vídeo não reproduz em uma timeline. Ele avança com a barra de rolagem. O efeito é aquela sensação cinematográfica, travada no scroll que você já viu nas páginas de produtos da Apple — os AirPods explodindo em componentes enquanto você rola, o relógio girando.

O skill Motion Website Generator do Higgsfield automatiza exatamente isso: extrai todos os quadros de um clipe gerado, constrói o esqueleto HTML/CSS, e adiciona seis efeitos cinematográficos — grão de filme, partículas, vinheta, cartões de vidro, tintas de cor e ritmo de scroll. Você importa esses arquivos skill em markdown para o Claude Code (normalmente um zip que você descompacta no diretório de skills do seu projeto), e a partir desse ponto o Fable conhece a receita.

Eu construí uma versão do zero dessa técnica de scroll antes que o skill existisse — os detalhes completos de CSS e canvas estão no meu artigo animações de scroll 3D estilo Apple com IA. Os arquivos de skill te poupam essa arqueologia. Eles entregam ao Fable o modelo mental completo para que ele produza o efeito na primeira tentativa em vez de depois de você explicar a matemática do mapeamento de quadros três vezes.

Com o conector ativo e os skills importados, o ambiente está finalmente pronto. Agora o build real — e o prompt que faz tudo funcionar ou quebrar.

A Estrutura De Prompt Que Entrega Cinematográfico, Não Medíocre

Aprendi isso da maneira difícil: prompts vagos te dão a média de tudo que o Fable já viu, e a média é uma landing page SaaS esquecível em índigo. Para obter um resultado digno de prêmio, você faz prompts em camadas.

Eu ancoro o build em uma referência. Não "me construa um site legal de agência" — assim você obtém a média. Em vez disso, eu capturo a tela de um site cuja interação eu admiro (mantenho um quadro no Pinterest para isso), e faço o prompt sobre o mecanismo, não o tema. Algo como:

"Construa um site de página única para um estúdio de arquitetura de alto padrão. Hero: vídeo cinematográfico full-bleed que avança quadro a quadro enquanto o usuário rola, usando o skill de motion-scroll — gere um plano aéreo lento de 6 segundos sobre um edifício de concreto envolto em neblina ao entardecer via Seedance 2.0, 16:9, depois sincronize quadro a quadro com o scroll. Fundo escuro quase preto. Abaixo do hero: três cartões de vidro que flutuam para cima ao rolar, sobreposição de grão de filme, espaço negativo generoso, uma única cor de destaque (âmbar profundo). Tipografia: uma serif display alta para títulos, sans limpa para corpo de texto. Gere imagens hero placeholder com Nano Banana Pro onde fotos seriam colocadas."

Observe a estrutura: propósito, depois a interação assinatura, depois as instruções de geração de assets, depois o sistema visual. O Fable lê isso e orquestra — chama Seedance 2.0 para o vídeo, Nano Banana Pro para as imagens fixas, conecta o skill de sincronização de quadros ao scroll, e monta a página.

Por que esses dois modelos especificamente? Seedance 2.0 é ajustado para movimento crível — trajetórias de câmera se mantêm fluidas e sujeitos não derivam pelo clipe, o que importa enormemente quando cada quadro se torna uma posição de scroll e qualquer tremor é amplificado. Nano Banana Pro, construído sobre a arquitetura Gemini 3 Pro Image do Google, processa prompts densos e intensivos em raciocínio em até 2K de resolução com renderização de texto genuinamente utilizável — então suas imagens hero fixas parecem intencionais, não borradas por IA. Para iteração rápida de conceitos, Nano Banana 2 (a variante Gemini 3.1 Flash) gera uma dúzia de opções em segundos; eu uso para explorar, depois mudo para Pro para o resultado final.

Se você preferir que alguém construa essa configuração exata para sua marca do zero — conector, skills, sistema de prompts, tudo — aceito projetos de construção de IA através do meu Fiverr. Mas honestamente, a configuração é acessível o suficiente para que a maioria das pessoas lendo isso consiga fazer em uma tarde.

Agora a parte que as demos pulam — o que realmente deu errado.

Onde Quebrou: O Hero-Protetor-De-Tela E O Scroll Que Brigou Comigo

A primeira geração parecia ótima em uma captura de tela e se sentia errada em movimento. Duas falhas específicas, ambas corrigíveis, ambas vale a pena conhecer antes que te custem uma demo para um cliente.

O vídeo placeholder parecia um protetor de tela. O Seedance me deu um clipe tecnicamente lindo, mas meu prompt foi preguiçoso — "paisagem urbana cinematográfica" — então produziu filmagens de drone genéricas sem narrativa. Rolava bem e não significava nada. A correção não foi técnica; foi de direção. Refiz o prompt com intenção: "movimento lento ascendente do nível da rua subindo pela fachada de uma única torre brutalista, neblina se dissipando enquanto subimos, hora dourada, o edifício deve parecer o herói da cena." De repente o scroll contava uma história. Lição: o modelo de vídeo é um diretor de fotografia, não uma biblioteca de stock. Dirija-o como tal.

A matemática do scroll brigou comigo no celular. A sincronização de quadros era suave como manteiga no meu trackpad e irregular no meu telefone, porque a velocidade de scroll é drasticamente diferente entre dispositivos e eu deixei o Fable hardcodar uma relação quadro-para-scroll otimizada para desktop. Os quadros avançavam rápido demais no toque, passando pelo clipe inteiro num gesto. A correção: disse ao Fable para fazer o mapeamento relativo à altura total rolável em vez de pixels absolutos, e para pré-carregar a sequência de quadros para que o scroll por toque não travasse em quadros não cacheados. Um prompt de acompanhamento, problema resolvido — mas eu teria entregue uma experiência mobile quebrada se não tivesse testado num telefone real.

O padrão por trás de ambas as falhas é o mesmo: a primeira geração é um rascunho que parece finalizado. Fotografa bem e se comporta de maneira imperfeita. O ciclo de iteração — regenerar o asset com direção real, corrigir a interação em dispositivos reais — é onde a versão digna de prêmio realmente é criada. Planeje para isso. É barato (uma regeneração custa aproximadamente $1–$2 em créditos e alguns minutos), mas não é opcional.

Falando em barato — deixe-me colocar números reais no que isso custa, porque essa é a parte que muda a conta para um negócio.

O Que Realmente Custa vs. Contratar Uma Agência

Aqui é onde a comparação para de ser uma luta justa.

Um site de marketing personalizado, animado e cinematográfico de uma agência de design custa entre R$40.000 na ponta baixa até bem mais de R$200.000 pelo tipo de trabalho interativo caça-prêmios que estou descrevendo — e isso é antes de contar as semanas de cronograma, as rodadas de revisão, e o item de produção de vídeo. Escrevi sobre por que essas grandes taxas de projeto estão desmoronando na minha análise do modelo de retainer de agência IA, e este fluxo de trabalho é uma grande parte do motivo.

Neste stack, os custos se dividem assim, com tudo baseado em preços atuais de junho 2026:

  • Assinatura Higgsfield: o plano Plus é $39/mês com faturamento anual — 1.000 créditos por mês mais passes ilimitados de 365 dias para uma ampla gama de modelos. Usuários pesados vão para Ultra a $99/mês com 3.000+ créditos. Há um nível gratuito de 150 créditos/mês para testar antes de se comprometer.
  • Custo por iteração: aproximadamente $1–$2 em créditos por regeneração — um novo vídeo hero ou um lote fresco de stills — e minutos, não horas, por rodada.
  • Uso do Claude Fable 5: a $10/$50 por milhão de tokens de entrada/saída, um build completo de site custa poucos dólares em tokens se você trabalhar cirurgicamente. Regenerar a página inteira repetidamente é como você queima isso — exatamente por que a disciplina de editar-não-reenviar importa.

Some tudo e um rascunho polido e cinematográfico te custa dólares de um dígito e uma tarde. Mesmo a versão completamente iterada e pronta para o cliente fica na casa das dezenas de dólares, não dezenas de milhares. Isso não é um desconto no preço da agência. É uma categoria diferente de custo.

Mas — e esta é a linha que te mantém honesto — custo não é o único eixo. Deixe-me te dizer exatamente onde este stack para de ser substituto para engenharia real.

O Limite Honesto: Aparência Não É Funcionalidade

Clonar a aparência de um site não é o mesmo que clonar o que ele faz. Este é o aviso que eu tatuaria em cada thread de "construí X com um prompt."

Quando você captura a tela de um site premiado e pede ao Fable para reconstruí-lo, você obtém uma reprodução fiel da aparência e sensação — o layout, o movimento, o sistema visual. O que você não obtém automaticamente é a funcionalidade por baixo: o checkout de e-commerce, a lógica de reservas, o dashboard autenticado, o CMS que permite a um cliente não técnico editar texto, o formulário que realmente roteia para um CRM, o orçamento de performance que impede que uma página pesada em vídeo trave em um Android intermediário. A versão clonada parece com o original e pode se comportar completamente diferente onde importa.

Para um portfólio, uma página de lançamento, um microsite de campanha, um pitch deck tornado interativo — a camada visual é o produto, e este fluxo de trabalho é genuinamente transformador. Para um produto transacional onde a lógica é o valor, isso te dá um front-end deslumbrante que ainda precisa de engenharia real por trás. Mergulhei em onde sites construídos com IA precisam de supervisão humana no meu artigo design web com IA e supervisão humana, e a versão curta se mantém: IA lida com a superfície brilhantemente e com a substância parcialmente.

Conhecer essa linha é o que separa alguém que pode silenciosamente rodar um serviço de design web com IA de alguém que promete demais e recebe um estorno. Você vende o front-end cinematográfico honestamente — rápido, bonito, barato — e é transparente que lógica backend complexa é um escopo separado. Faça isso, e a economia da seção acima se torna um negócio real. Esbocei esse modelo exato na minha análise de clonagem de sites com IA e receita recorrente.

Então, onde isso te deixa esta noite?

Construa Um Hoje À Noite — Depois Decida Para Que Serve

Vá configurar o conector. Um comando, cinco minutos, uma conta que você provavelmente já deveria ter. Importe os arquivos de skill. Depois aponte o Fable para um site que você sempre admirou e peça para ele construir algo nesse espírito — hero cinematográfico, scroll sincronizado por quadros, o pacote completo.

Você terá um rascunho no localhost antes do seu café esfriar. Vai parecer que uma agência entregou e vai se comportar como um primeiro rascunho, porque é. Depois faça a parte que importa: regenere o vídeo hero com direção real, teste o scroll no seu celular, substitua os placeholders por assets reais. Essa iteração é o ofício. O título de um único prompt simplesmente te leva à linha de partida mais rápido do que você achava possível.

Aqui está a reflexão que te deixo. A pergunta interessante deixou de ser se um não-designer pode construir um site digno de prêmio — a resposta agora é claramente sim. A pergunta interessante é o que você faz com o fato de que a camada visual acabou de se tornar quase gratuita. As agências que cobram R$200K pela aparência estão prestes a descobrir que a aparência nunca foi o fosso. O fosso é gosto, direção, e saber exatamente onde a mágica barata termina e a engenharia real começa.

Essa linha — entre a superfície cinematográfica e a substância por baixo — é toda a habilidade agora. Tudo na frente dela acabou de ser entregue por menos de três dólares. O que você vai construir do outro lado?

Perguntas Frequentes

Você pode realmente construir um site premiado com um único prompt?

Um prompt bem estruturado te dá um rascunho completo e visualmente finalizado — hero cinematográfico, scroll sincronizado por quadros, layout e assets placeholder — em cerca de vinte minutos. A versão final digna de prêmio precisa de um punhado de prompts de acompanhamento para substituir placeholders por assets reais e corrigir problemas específicos de dispositivos. Veja "O Que Um Único Prompt Realmente Significa" acima para o detalhamento realista.

Quanto custa o Higgsfield MCP para usar com Claude Code?

O plano Higgsfield Plus é $39/mês com faturamento anual (1.000 créditos mais passes ilimitados de modelos por 365 dias), com um nível gratuito de 150 créditos/mês para testar. Cada iteração de geração custa aproximadamente $1–$2 em créditos. Preços atuais de junho 2026, sujeitos a alteração.

Qual é a diferença entre Seedance 2.0 e Nano Banana Pro?

Seedance 2.0 é um modelo de vídeo ajustado para movimento crível e sem deriva — ideal para filmagens cinematográficas de scroll. Nano Banana Pro é o modelo Gemini 3 Pro Image do Google para stills de alta qualidade em até 2K com forte renderização de texto. Você usa Seedance para o hero em movimento e Nano Banana Pro para imagens estáticas.

Clonar um site premiado copia também sua funcionalidade?

Não. A clonagem reproduz aparência e sensação — layout, movimento, sistema visual — mas não a funcionalidade subjacente como checkout, reservas, autenticação ou lógica CMS. A versão clonada pode se comportar muito diferente do original onde a lógica reside. Veja "Aparência Não É Funcionalidade" acima.

Preciso saber programar para usar este fluxo de trabalho?

Conhecimento de programação não é necessário para produzir um rascunho visualmente impressionante, já que o Claude Fable 5 escreve o HTML, CSS e a lógica de scroll por você. Mas saber o suficiente para testar em dispositivos reais e direcionar a iteração de maneira significativa é o que separa um rascunho impressionante de um site pronto para cliente e digno de prêmio.

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